- 2009年9月 7日 10:30
将棋(9/7)◆ 囲碁やオセロのコンピュータ対戦は比較的初期の頃からあったが将棋はなかった。コマを動かすのみではなく駒を取ったり、更にその駒をはったりするので複雑なのだ。同じようなことは八木アンテナの計算でも言われていて、いわゆるパソコン登場当時には3エレ程度のアンテナまでしか計算できないなんて言われていた。将棋ソフトに関しては長い長い開発の道のりがあるようで、そもそもは1970年代から研究というか開発が行われていたようだが、日本独自のゲームであるが故に開発の遅さやアルゴリズム検討の難しさがあっ
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