- 2010年2月14日 11:00
最近のiPhoneの売りはゲームに移行だろうか。
私も有料/無料のゲームを買ったことがあるのだが、特別面白くないというか操作しにくいというか。
ゲーム機に比較すると描画パワーが高くない感じがするのと、やはり専用機よりマーケットが小さいからなのかこれは凄いと唸らせるような作品がないこと。
最大の欠点はキーがないことで、あの狭い画面を指で隠しながら操作するのは結構辛いものがある。
ゲームによっては画面上にカーソルキーを描いちゃうなんて、無理しまくりみたいなものもあるが操作しにくい。
特にアクション系などはダメダメで、だったらiPhone自体を傾けて操作するタイプの方がまだ使える。
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1002/13/news003.html
FFも登場とか書いてあるが、懐かしいというか何というか。
というか、この時代のものだと1〜2年前のドコモ端末にプリインストールされていたような気がする。
電車の中でiPhoneで、同じ色を集めていけしていくようなゲームをしている人がいた。
タッチできる程度の大きさの画像と、リアルタイムではないものが適している印象だ。
高解像高精細だと(って、画面自体がHVGAでしか無いが)タッチが出来ない訳で、外付けゲームコントローラがないと…
いや、そもそもゲームで売るのはネタ切れからだからか。
そもそもアプリとはいったい何の為みたいな話で、そういえばドコモも過去にはゲームだゲームだと騒いでいたことがあった。
確かに文字系のゲームなどはそこそこあるのだが、簡単なゲームはFlashの方に奪われた感じがする。
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