- 2010年2月28日 12:01
昨日のiPhoneの話ではないが、電話の売りどころはゲームみたいな風がある。
だったらという事で、ゲーム機に電話を付けちゃえと言うのがPSPだ。
確かに電話機の描画能力などを上げていくのも、ゲーム機に無線機を付けるのも苦労度合いは変わらないような気もする。
少し前ならいざ知らず、今は携帯電話機の無線部もそうそう難しく考えなくても実現できる。
それは無線部デバイスも集積化が進み、個別部品の特性を考えながらの設計などが不要になってきたからだ。
PSPの画面解像度は480×272でちょっと寂しい。
DSは192×256でもっと寂しい。
解像度を上げると処理パワーがより多く必要になり、画像データが沢山必要になるので苦労が増える。
ゲームの場合はそれでもまあ良いのだろう。
しかしケータイでブラウジングを考えたりすると、やはり寂しい感じだ。
縦横2倍の960×544あたりがFWVGA+みたいな感じでちょうど良さそうなのだがどうだろうか。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100224_psp_phone/
通信対戦ゲーム用としてデータインタフェースを3G網に求めるのか、それとも携帯電話として通話までを考慮するのかも気になるところではある。
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