- 2012年7月13日 13:04
私はChromeも使っているのだが、設定音量が常に最大になるという病に冒された。
ミキサで下げてもそれが保持されずに、何かのタイミングで最大音量になってしまうようだ。
調べてみると同じような病に悩む人がおり、どうやらFlashPlayerのバージョンによってこれが発生するらしい事が分かった。
対策としてはFlashPlayerのバージョンを問題のないものに下げる手があるとの事だが、そうすると今度はバージョン警告が出るという。
ChromeはFlashのクラッシュも起きやすいので、Flashを使うページを見ない(なんて事が出来る訳はないか)か一々音量を下げるかだ。
しかし起動される度に最大音量になり、当然ミュート設定も外されてしまうので起動時に注意しないとかなり驚く事になる。
Adbeが悪いのかGoogleが悪いのか、それともAdbeとGoogleの仲が悪いのかは分からないが困ったものだ。
同じ事をIEで試してみたら、こちらも音量が保持されない事が分かった。
やはりブラウザではなくFlashが音量を一々最大にしているようだ。
IE側はFlasyPlayerのバージョンダウンが出来たのだがChromeの方はこれが効かなかった。
仕方がないのでシステム音量を絞り、ブラウザ毎の音量は最大で使う事にした。
全く迷惑なFlasyPlayerである。
そんなFlashPlayerもAndroidには今後対応しないと発表された。
iPhoneのFlash非対応に関しても色々言われたが、今では対応ブラウザもあるのかな?
Flash非対応で一番困るのはモバゲーやGREEではないだろうか。
現状でもFlash非対応機ではゲーム出来ませんみたいなアナウンスをしている。
なにもダウンロードすることなくプレイ出来る気軽さが売りだったのに、今後はどうするのだろう。
AppleはHTML5だと言っていたが、それもなかなか進まない。
ただしAndroidもHTML5だよと言い始めれば、マーケットが大きいだけに流れが変わる可能性もある。
こんなニュースもあった。
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPTYE86905720120710
急成長企業にロクな所はないという見本のようなものだ。
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