- 2014年3月16日 11:04
MobileGPUMARKを走らせてみた。
これはiOSでもAndroid版もある3D描画のベンチマークテストだ。
N-07DではQualityをHigh,Normal,Lowと切り替えると変化するが、iPhone4sではHighにしてもLowに戻ってしまうようだ。
なので双方ともLowでテストを行った。
しかしiOS7.1にアップデート後はHighに固定出来た。
もしかしたら私のやり方が悪かっただけかも。
なおiOS7.1でもスコアに誤差以上の差はなかった。
N-07D | iPhone4s | |
FillTest | 545 | 457 |
High Poligon Model | 147 | 55 |
Many Models | 191 | 105 |
Per Vertex Lighting | 888 | 568 |
Per Vertex Lighting & Specular | 554 | 489 |
Per Pixel Lighting & Specular | 665 | 258 |
Per Pixel Lighting & Specular & Normal | 605 | 218 |
YEBIS REsolution 420x234 | 259 | 236 |
YEBIS REsolution 800x450 | 176 | 122 |
YEBIS REsolution 1280x720 | 82 | 56 |
RIGID GEMS | 30270 | 30840 |
DEAD PARKING | 42210 | 35440 |
NATURAL BONE | 18720 | 19560 |
GPU BENCHMARK | 4429 | 2544 |
TOTAL | 95629 | 88344 |
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