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スマートフォン:背景ボカしの効果


  • Posted by: F&F
  • 2019年7月27日 12:08

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背景をボカした場合とそうで無い場合の比較を行ってみる。
ボカしエフェクト処理的には楽な条件となる、被写体と背景の位置は5m以上離れている。

ぼかし具合の設定は中間とした。
トトロの耳的なもの、これは実は耳ではなくレドームかも知れないわけだが、その間から見える背景がボケていない。
トトロを置いたベランダの手すりがボケてしまっている。
下の写真はボケエフェクトを切った状態、つまり何ら処理の行われていない画像だ。

最近の海外製スマートフォンのボカし処理はXperia1よりも上手だ。
novalite2のボカし処理は酷いが、まあ価格からすれば仕方が無いのかなとも思える。
マルチカメラを搭載した最近のハイエンドモデルではかなり優秀なボカし処理に期待が出来る。
この辺りはソフトウエアの処理でもあるし、背景までの測距精度などにもよる。

ボカし処理を行わなくても多少はボケるわけで、そこを検出して(測距ではなく)ボカし処理を加えることも出来るはずだ。
目標被写体と背景が近い時には測距が必要になるが、つまりは様々なやり方があることになる。
それがうまく処理できないのはSONYの技術力が足りないからだ。
Xperiaを売りたいのならば、こうした細部のクオリティを上げていく必要がある。

確かにぼかしのソフトウエア処理なんておまけの機能ではあるしオモチャでもある。
しかしその機能を搭載するのであれば、最良を求めるべきだ。
シネマプロと相反する、所詮オモチャですよと言うくらいなら機能自体を積まなければ良い。

   

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